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Meta悄悄上新应用Pocket,可用AI随手制作小游戏打造全民AI互动内容创作平台。据了解,该应用已于6月29日悄悄登陆安卓与苹果应用商店,暂未获得官方官宣,处于早期试运营阶段。据工程师爆料,Pocket核心功能与原版Gizmo一脉相承,支持普通用户输入文字AI提示词,零代码制作小游戏、小型互动程序,平台将这类轻量化内容统一称作后面会介绍。

Autodesk就AI影视制作软件起诉谷歌来源:环球市场播报Autodesk公司(Autodesk)已对谷歌提起诉讼,指控后者侵犯其“Flow”商标,使用该名称推广用于电影、电视剧及电子游戏制作的竞争性AI 软件。在周五提交至美国旧金山联邦法院的起诉书中,Autodesk表示,公司自2022 年9 月起便将“Flow”用于视觉特效、制作后面会介绍。

苹果裁减Siri和Vision Pro团队岗位 资源重心转向AI与新设备该团队隶属于软件工程部门,负责开发苹果设备上的部分AI功能。知情人士称,作为此次调整的一部分,苹果基本关闭了Vision Pro游戏团队,并缩减了负责制作Vision Pro沉浸式视频内容团队的规模。此次裁员共影响逾200人,其中Vision Pro部门裁减约100个岗位,Siri及软件团队裁减100个等会说。

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AI时代,一条狗也能做出游戏了游戏的“制作过程”理论上来说,小狗踩出的字符毫无逻辑,更和游戏制作毫无关系。那是因为硬件设置只是基础,这场实验最神奇的部分发生在它的软件层面。为了让AI认真对待这些狗爪子敲出来的乱码,狗主人Caleb编写了一个名为“DogKeyboard”的程序。小狗输入的指令经过程序的小发猫。

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Steam面向开发者提出新规:应说明游戏中哪些玩家可见内容使用AISteam 不再关心开发团队在后台使用的效率型AI 工具(IT之家注:辅助编程或自动化开发软件等)。Valve 强调,披露重点应放在玩家实际能够接触到的AI 生成内容上。新的披露规则主要涵盖两类情形。第一类是生成式AI 参与制作并随游戏发布的内容,包括美术、音效、剧情、本地化文本还有呢?

Autodesk 起诉谷歌 AI 软件侵犯“Flow”商标权制作管理及其他产品,而谷歌在2025 年5 月推出同名软件,目标用户群体与Autodesk 高度重叠,包括电影、电视剧及游戏制作方。谷歌Flow诉状称,谷歌利用Tonga 申请在美国为Flow 寻求类似商标保护,并在包括圣丹斯电影节在内的行业活动中推广Flow。诉状称:“谷歌的目的是争取时说完了。

AI短剧火热 “抽卡师”走上影视生产一线一影视公司AI(人工智能)部门负责人于志鹏说。近年来,当地一批从传统影视行业转型而来的AI短剧从业者,正以略带“游戏感”的方式,探索新职业的“玩法”。“抽卡”是AI短剧制作中的高频操作,简单来说,就是由工作人员向AI软件反复输入指令、生成素材,再从中筛选出可用镜头。由于后面会介绍。

英伟达开源 Audio2Face:AI 实时生成面部动画,多语言口型同步软件开发工具包(SDK)及完整训练框架,希望能在游戏和3D 应用中,加速开发AI 智能虚拟角色。该技术通过分析音频中的音素、语调等声学特征,实时驱动虚拟角色面部动作,生成精准的口型同步和自然的情感表情,可广泛应用于游戏、影视制作和客户服务等领域。Audio2Face 支持两种运说完了。

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多帧渲染技术的解析与应用场景多帧渲染技术简单说就是通过AI或者软件优化,让图像质量更好、渲染速度更快,现在在游戏、影视制作这些领域用得特别多。就拿游戏来说,NVIDIA的DLSS技术就是个典型例子,它能在实际渲染画面的基础上多生成几帧画面,帧率一下子就上去了。比如DLSS 4和NVIDIA Reflex一起工作的后面会介绍。

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“手搓经济”催生新业态从开发爆款轻量级手机软件,到手搓家居设备,再到用彩色拼豆制作个性挂件、摆件,这种以个体创意为核心、借助AI工具和模块化技术实现的轻量化创业模式,正迅速崛起,成为拉动消费的一股新力量。“手搓”是什么?“手搓”一词最初源自游戏圈,指不借助快捷工具,纯手工完成高难度操还有呢?

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