国内游戏大厂都有哪些
从《崩坏》NPC到千亿市值:揭秘游戏大厂如何靠AI投资实现逆袭国内游戏公司对AI底层技术的直接投资额同比涨了3.2倍;其中超六成资金流向GPU架构优化、低延迟推理框架、中文长上下文训练等“脏活累活”。这些词听着拗口,但落到玩家体验上就是——NPC不再复读台词,战斗中AI队友能听懂你吼“掩护左边!”而不是傻等指令条转满;过场动画不等我继续说。
从Peak到Circle Games:土耳其成全球休闲游戏新高地,中国大厂加速抢滩当国内大厂还在为买量成本发愁时,土耳其团队已经把LTV/CAC算到了小数点后两位。 说白了,土耳其这波崛起,不是靠运气,是被逼出来的。2018年里拉暴跌40%,本地游戏公司发工资都得用美元结算,美术外包预算直接砍半。活不下去?那就把每帧动画压缩到300KB以内,让后面会介绍。
欧盟出手整治游戏内氪金乱象,拳头、动视暴雪等 9 家大厂被点名IT之家10 月1 日消息,欧盟委员会正针对九家电子游戏企业展开执法行动,矛头指向游戏内虚拟货币以及道具定价问题,目的在于保护玩家权益。IT之家注意到,这批执法行动于2026 年9 月29 日正式启动,是欧盟消费者保护合作网络(CPC 网络)《游戏内虚拟货币核心原则》的后续跟进举措好了吧!
字节ICG Studio上线,大厂all in AI游戏,谁在真正赚钱?初创AI互动游戏平台「幕间」则是完成了两轮千万美元级别的融资。 大厂们也在继续下注。腾讯连续推出探梦DreamNow、造化工坊、代号Craft、TDream四款产品,分属不同部门,其中造化工坊上线三个月,社区里已有近300款AI互动影游。字节除了番茄小说、红果、抖音后面会介绍。
2026年笔记本怎么选?从游戏本到轻薄本,华硕全系横评帮你一步到位最近后台收到好多朋友私信,问华硕笔记本到底怎么样,尤其是天选系列和无畏系列,价格从五千到上万都有,到底该选哪款?说实话,这个问题确实值得好好聊一聊。华硕作为一线大厂,产品线覆盖了从硬核游戏本到日常办公轻薄本的各个价位段,但正因为选择太多,反而容易让人挑花眼。今天还有呢?
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...到1700万销量:一款300MB小体量游戏如何用‘反内卷’设计打赢大厂?开发团队常年9人的北欧风生存游戏《英灵神殿》。它没请顶流代言,没砸钱买热搜,连宣传片都透着一股“我们真没时间剪”的朴素感。但它做到了大厂梦寐以求的事:用极简的代码密度,打出极高的情感浓度。 它不堆地图,但每片雪原都藏着龙骨和谜题;不塞任务日志,但砍后面会介绍。
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中国大厂布局UGC:创意驱动游戏长寿与创富新路径国内游戏厂商最近都在琢磨UGC模式,想走出一条中国版Roblox的路子。不少大厂已经行动起来,给玩家开放游戏里的资产,还提供简单好用的编辑器,就是想让大家都来发挥创造力。这种模式好处挺多:既能减轻研发团队的压力,又能让游戏社交属性更强,还能把商业化的闭环给完善了。玩家好了吧!
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A股游戏大厂增速强劲,“黄金十年”井喷期开启中国游戏大厂在2025年交出了一份相当亮眼的年终总结。多家头部A股游戏公司披露的业绩预告显示,整个行业呈现出强劲的增长态势,新一轮“黄金十年”的井喷期已经开启。A股游戏龙头世纪华通的表现特别突出,2025年归母净利同比增长预估区间达到3.57倍至4.75倍,实现收入连续还有呢?
中国游戏大厂停下海外买买买,出海转向拼产品拼口碑中国自主研发游戏海外销售收入持续增长,一批国产游戏凭借精细化运营与核心产品力实现全球化成功。在业内人士看来,中国游戏出海正告别“烧钱换规模”的扩张时代,转向看产品、拼口碑的高质量出海新阶段。近年来,中国游戏大厂海外项目布局迎来集中瘦身,关停、出售、重组成为说完了。
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主播说丨游戏大厂撤退,腰部分化,腾讯网易拿走七成蛋糕,剩下厂商抢...游戏行业正在上演一场残酷的“贫富差距”大戏。上半年国内游戏市场收入1884亿,涨了12%。但这热闹,跟大多数厂商没关系,腾讯一家吃掉近一半,加上网易,两家直接卷走七成蛋糕。字节卖了沐瞳,阿里卖了灵犀,大厂们集体“戒游戏”,转头追AI去了。腰部更是冰火两重天。世纪华通、..
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